Maintenir le bien-être de vos personnages est crucial dans leur voyage à travers le multivers. Dans cette section, nous explorons l’impact de la privation de sommeil, du manque de nourriture et des conséquences croissantes associées à ces conditions.
Lorsqu'un personnage ou un groupe de personnages passe une journée sans dormir, il commence à ressentir les effets du manque de sommeil.
Cela se traduit par un malus de -1 à tous les jets de test. Ce malus augmente de 1 par jour supplémentaire sans sommeil.
Exemple :
Après deux jours sans dormir, le malus est de -2.
De la même manière, un personnage subit un malus de -1 à tous les jets de test s'il passe une journée sans manger ni boire.
Encore une fois, ce malus augmente de 1 par jour supplémentaire sans nourriture ni eau.
Exemple :
Après deux jours sans manger ni boire, le malus est de -2.