Aller au contenu

Capacité officielle

Appel Céleste

Combat Double Soutien PM 2 → 4

Le personnage fait un appel céleste pour demander la guidance divine. En dépensant 2 PM, il choisit un allié qui, à son prochain tour d’action, pourra lancer deux d20 lors de son test d’attaque et conserver le meilleur résultat.

Limitation 1× par rencontre

Évolutions

NIV 3

L’appel céleste dure 2 tours, le coût passe à 3 PM.

NIV 5

Pendant la durée de l’appel céleste, les tests d’attaques sont automatiquement réussis, en revanche il n’est plus possible d’infliger de coups critiques.

NIV 7

L’appel céleste dure 3 tours, le coût passe à 4 PM.

Tenues associées