Vous vous éloignez de plus en plus du port de Samarandh en direction du large. Le vent est bon et La Grande Mer à peine agitée. La navigation autour de ces côtes est assez dense et vous croisez ou dépassez des navires de commerces de différentes origines ainsi que quelques frégates de la théocratie. Après quelques heures vous dépassez le cap qui ouvre sur les étendues de La Grande Mer. À partir de ce moment là les navires les plus rapides vous distance, d'autres entreprennent un cabotage prudent et les navires de pèche prennent le large.
Que l'Aventure commence!
| Élément joint | Taille |
|---|---|
| mauvaise-passe-chapitre-1er.pdf | 939.27 Ko |
| Langue | |
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| Type de scénario |
Scenario de Campagne
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| Campagne/Pack | L'Archipel des Quatre Mondes |
| Durée du scénario |
3 heures
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