Mis à jour le 8 août 2025

Ogre

Massif et terrifiant, l'ogre est une créature imposante, mesurant plus de 2 mètres de haut. Sa peau est d'un vert grisâtre, épaisse et couverte de cicatrices qui témoignent de nombreuses batailles passées. Ses petits yeux noirs brillent d'une lueur féroce et malicieuse, scrutant constamment à la recherche de faiblesses chez ses adversaires.

Vêtu de lambeaux de cuir et de chaînes qui servent d'armure improvisée, l'ogre brandit une énorme massue faite d'un tronc d'arbre épointé, clouté de morceaux de métal rouillés. Son rire guttural résonne chaque fois qu'il frappe.

Sa force brute est redoutable, et il prend un plaisir manifeste à utiliser sa taille et sa puissance pour dominer ses adversaires.

Caractéristiques


Puissance: Standard
Faiblesses: Tranchant
PV Base: 10 (Grand)
Résistances: Contondant
Ratio d'Adversité (RA): 2/1
FOR +4
DEX +0
CON +3
INT -1
SAG -1
CHA +0
Équilibré
Échec critique 1
Succès critique 20
Attaque(s)

Coup de Massue (Contact) -1 +2

En fonction du niveau


Init: 10
Def PHY: 17
PV: 13
Def MAG: 9
Coup de Massue (contact) +4 DM 1d6+0
Init: 10
Def PHY: 18
PV: 23
Def MAG: 10
Coup de Massue (contact) +5 DM 1d6+2
Init: 10
Def PHY: 19
PV: 33
Def MAG: 11
Coup de Massue (contact) +6 DM 1d6+4
Init: 10
Def PHY: 20
PV: 43
Def MAG: 12
Coup de Massue (contact) +7 DM 2d6+3
Init: 10
Def PHY: 21
PV: 53
Def MAG: 13
Coup de Massue (contact) +8 DM 2d6+5
Init: 10
Def PHY: 22
PV: 63
Def MAG: 14
Coup de Massue (contact) +9 DM 2d6+7
Init: 10
Def PHY: 23
PV: 73
Def MAG: 15
Coup de Massue (contact) +10 DM 3d6+6
Init: 10
Def PHY: 24
PV: 83
Def MAG: 16
Coup de Massue (contact) +11 DM 3d6+9
Init: 10
Def PHY: 25
PV: 93
Def MAG: 17
Coup de Massue (contact) +12 DM 3d6+12
Init: 10
Def PHY: 26
PV: 103
Def MAG: 18
Coup de Massue (contact) +13 DM 3d6+15

Capacités


La créature charge en ligne droite, renversant tout sur son passage. Les joueurs doivent effectuer un test de DEX de difficulté 13 ou sont renversés, perdant une action de mouvement (M) pour se relever.

Temps de Rechargement
2 Tour(s)

En combat rapproché, cette créature peut attaquer simultanément un nombre d'adversaires correspondant à son Ratio d'Adversité (RA). Lorsqu'elle réalise une attaque de mêlée, elle effectue un seul test d'attaque qui s'applique à chaque ennemi ciblé à portée. Chaque adversaire touché subit les dégâts standards de l'attaque, mais peut toujours se défendre, en encaissant, esquivant ou parant l'assaut.

Langues
Visibilité Bestiaire Communautaire
Univers Fantaisie
Publié par Nicolas Bédé
Créé le 17 juillet 2024

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