Mis à jour le 19 novembre 2025

Marchand itinérant

Un simple marchand sachant se défendre mais n'étant pas un vrai combattant

Caractéristiques


Puissance: Standard
PV Base: 6 (Moyen)
Ratio d'Adversité (RA): 1/1
FOR +1
DEX +1
CON +0
INT +2
SAG +2
CHA +1
Équilibré
Échec critique 1
Succès critique 20
Attaque(s)

Dague (Contact) +0 +0

En fonction du niveau


Init: 11
Def PHY: 11
PV: 6
Def MAG: 15
Dague (contact) +2 DM 1d6-2
Init: 11
Def PHY: 12
PV: 12
Def MAG: 16
Dague (contact) +3 DM 1d6+0
Init: 11
Def PHY: 13
PV: 18
Def MAG: 17
Dague (contact) +4 DM 1d6+2
Init: 11
Def PHY: 14
PV: 24
Def MAG: 18
Dague (contact) +5 DM 2d6+1
Init: 11
Def PHY: 15
PV: 30
Def MAG: 19
Dague (contact) +6 DM 2d6+3
Init: 11
Def PHY: 16
PV: 36
Def MAG: 20
Dague (contact) +7 DM 2d6+5
Init: 11
Def PHY: 17
PV: 42
Def MAG: 21
Dague (contact) +8 DM 3d6+4
Init: 11
Def PHY: 18
PV: 48
Def MAG: 22
Dague (contact) +9 DM 3d6+7
Init: 11
Def PHY: 19
PV: 54
Def MAG: 23
Dague (contact) +10 DM 3d6+10
Init: 11
Def PHY: 20
PV: 60
Def MAG: 24
Dague (contact) +11 DM 3d6+13

Capacités


Une fois tombé sous 50% de ses points de vie, le marchand lâche son arme et tente de négocier pour sa vie.

Langues
Visibilité Bestiaire Communautaire
Univers Fantaisie
Gemini
Publié par Arlintor
Créé le 19 novembre 2025

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