Araignée de taille humaine
Type : arachnide
Régime alimentaire : carnivore
Espérance de vie : 15 à 20 ans
Taille : 1 à 1,8 m
Poids : De 40 à 70 kg
Caractéristiques
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Puissance:
Standard
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Faiblesses:
Feu
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PV Base:
12 (Grand)
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Résistances:
Vent
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Ratio d'Adversité (RA):
2/1
FOR +4
DEX +2
CON +2
INT +1
SAG +0
CHA -1
Équilibré
Échec critique
1
Succès critique
20
Attaque(s)
Morsure (Contact) +1 +1
Morsure empoisonnée (Contact) +1 +1
En fonction du niveau
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Init:
12
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Def PHY:
15
|
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PV:
14
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Def MAG:
11
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Bite
(contact)
+6
DM
1d6-1
Poison bite
(contact)
+6
DM
1d6+1
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Init:
12
|
Def PHY:
16
|
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PV:
26
|
Def MAG:
12
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Bite
(contact)
+7
DM
1d6+1
Poison bite
(contact)
+7
DM
1d6+3
|
Init:
12
|
Def PHY:
17
|
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PV:
38
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Def MAG:
13
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Bite
(contact)
+8
DM
1d6+3
Poison bite
(contact)
+8
DM
1d6+5
|
Init:
12
|
Def PHY:
18
|
|
PV:
50
|
Def MAG:
14
|
Bite
(contact)
+9
DM
2d6+2
Poison bite
(contact)
+9
DM
2d6+4
|
Init:
12
|
Def PHY:
19
|
|
PV:
62
|
Def MAG:
15
|
Bite
(contact)
+10
DM
2d6+4
Poison bite
(contact)
+10
DM
2d6+6
|
Init:
12
|
Def PHY:
20
|
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PV:
74
|
Def MAG:
16
|
Bite
(contact)
+11
DM
2d6+6
Poison bite
(contact)
+11
DM
2d6+8
|
Init:
12
|
Def PHY:
21
|
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PV:
86
|
Def MAG:
17
|
Bite
(contact)
+12
DM
3d6+5
Poison bite
(contact)
+12
DM
3d6+7
|
Init:
12
|
Def PHY:
22
|
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PV:
98
|
Def MAG:
18
|
Bite
(contact)
+13
DM
3d6+8
Poison bite
(contact)
+13
DM
3d6+10
|
Init:
12
|
Def PHY:
23
|
|
PV:
110
|
Def MAG:
19
|
Bite
(contact)
+14
DM
3d6+11
Poison bite
(contact)
+14
DM
3d6+13
|
Init:
12
|
Def PHY:
24
|
|
PV:
122
|
Def MAG:
20
|
Bite
(contact)
+15
DM
3d6+14
Poison bite
(contact)
+15
DM
3d6+16
Capacités
Si l'araignée arrive à piquer une créature avec son dard d'abdomen, elle la paralyse pendant 3 tours sauf si jet de sauvegarde CON supérieur à 15.
Temps de Rechargement
3 Tour(s)
Niveau 2: Jet de sauvegarde CON supérieur à 16
Niveau 4: Jet de sauvegarde CON supérieur à 17
Niveau 6: Jet de sauvegarde CON supérieur à 18
Niveau 8: Jet de sauvegarde CON supérieur à 19
En cas de paralysie d'une proie, la créature peut l'entourer d'un cocon de soie résistante qui contient le paralysé et qui maintient l'état tant que le cocon n'est pas déchiré. Pour l'ouvrir de l'extérieur, il faut réussir un jet de force supérieur à 15. L'utilisation d'une lame tranchante donne un bonus de 3.
Niveau 4: Pour l'ouvrir de l'extérieur, il faut réussir un jet de force supérieur à 17
Niveau 8: Pour l'ouvrir de l'extérieur, il faut réussir un jet de force supérieur à 19
| Langues | |
|---|---|
| Visibilité | Bestiaire Communautaire |
| Univers | Fantaisie |
Image générée par Copilote et optimisé par DALL-E3