Le personnage invoque une éclipse maléfique pour obscurcir la vision de ses ennemis. Pour 3 PM, il crée une zone d'obscurité dans un rayon de 3 mètres pendant 2 tours, affectant la vision de tous les ennemis à l'intérieur. Les ennemis dans la zone subissent un malus de -2 à leurs tests d'attaque.
Temps de Rechargement
2 Tour(s)
Evolution
Niveau 3: Le malus au test d’attaque passe à -3.
Niveau 5: Le malus au test d’attaque passe à -4, le coût passe à 4 PM.
Niveau 7: Le malus au test d’attaque passe à -5, le coût passe à 5 PM.