Le personnage prédit une attaque ennemie contre 1 PM. Le personnage choisit un ennemi et, pendant le tour suivant, lorsque cet ennemi effectuera une action offensive, le personnage et ses alliés bénéficieront d’un bonus de +1 à la Def PHY et la Def MAG.
Temps de Rechargement
2 Tour(s)
Evolution
Niveau 2: Le bonus à la Def PHY et Def MAG passe à +2.
Niveau 4: La prémonition dure 2 tours, le coût passe à 2 PM.
Niveau 6: Le bonus à la Def PHY et Def MAG passe à +3, le coût passe à 3 PM.