Le personnage invoque une vague d'énergie magique soporifique qui plonge ses adversaires dans un sommeil profond, les rendant totalement inoffensifs tant qu'ils ne subissent pas de dégâts.
Cible 1 créature ennemie à moins de 20 mètres. La créature affectée tombe immédiatement dans un sommeil magique pendant 1d4 tours (ou 1d4 x10 min hors combat).
Si la créature subit des dégâts, elle se réveille immédiatement.
Temps de Rechargement
2 Tour(s)
Evolution
Niveau 3: Nombre de cibles : 2
Coût : 2PM
Niveau 5: Nombre de cibles : 3
Durée : 1d4+1 tours (ou (1d4+1) x 10min hors combat)
Coût : 4 PM
Niveau 7: Quand une cible endormie reçoit des dégâts, elle doit réussir un test de Sagesse (SAG) de difficulté 19 pour se réveiller sinon elle reste endormie.
Coût : 5PM