La créature happe une cible à son contact entre ses pattes et la comprime : 1d4 dégâts, et la cible est agrippée et ne peut plus se déplacer tant qu'elle ne s'est pas libérée par un test de FOR 15. Tant que la cible ne s'est pas libéré de l'étreinte, la cible subit 1d4 de dégât à chaque tour. Elle ne peut maintenir qu'une seule cible agrippée à la fois.
Temps de Rechargement
1 Tour(s)
Evolution
Niveau 3: Les dégât lors de l'étreinte passe à 1d8 puis 1d6 par tour.
Niveau 5: Les dégât lors de l'étreinte passe à 1d10 puis 1d8 par tour.
Niveau 7: Les dégât lors de l'étreinte passe à 1d12 puis 1d10 par tour.