Le personnage excelle dans le maniement des armes de contact à une main qui utilisent un dé de D6 ou moins pour le calcul des dégâts (exemple : 1d6+4, 2d6+1, 3d4+2, etc.). Cette capacité lui permet non seulement d'effectuer une Attaque Double sans subir les malus habituels de dégâts sur l'arme secondaire, mais aussi d'utiliser des armes normalement destinées à la main principale dans sa main secondaire.
Evolution
Niveau 3: Le personnage n'encourt plus de malus sur les tests d'attaque lorsqu'il utilise deux armes conformes à cette description durant une Attaque Double.
Niveau 5: L'Attaque Double est simplifiée : le personnage effectue deux tests d'attaque mais retient uniquement le meilleur résultat pour les deux attaques.
Niveau 7: La compétence s'étend désormais aux armes de contact à une main utilisant un D8 comme dé de dégât.