Le personnage peut lancer un Projectile Magique, infligeant 1d6+1 de dégâts magiques contre 1 PM.
Evolution
Niveau 2: Les dégâts passent à 2d6+1.
Niveau 4: Les dégâts passent à 2d6+3, le coût passe à 2 PM.
Niveau 6: Les dégâts passent à 2d8+5.