Updated 2024 October 26

Malédiction de Kar-Gazog

La Malédiction de Kar-Gazog est un héritage ancien, un secret qui a grandit dans les entrailles de la montagne naine. Elle est à l'origine du drame qui s'est abattu sur tout ses habitants. Intelligente, vicieuse, et terriblement efficace, priez pour ne jamais avoir à la croiser un jour. 

Characteristics


Power: Mini-boss (HP)
HP Base: 30 (Titanic)
Adversity Ratio (AR): 6/1
STR +5
DEX +5
CON +3
INT +3
WIS +4
CHA -2
Strong
Critical failure 1 - 2
Critical success 20
Attack(s)

Morsure (Melee) +0 +1
Balayage (Melee) +1 -2

Level-based


Init: 15
Def PHY: 17
HP: 33
Def MAG: 19
Morsure (melee) +6 DM 1d6-1
Balayage (melee) +7 DM 1d6-4
Init: 15
Def PHY: 18
HP: 63
Def MAG: 20
Morsure (melee) +7 DM 1d6+1
Balayage (melee) +8 DM 1d6-2
Init: 15
Def PHY: 19
HP: 93
Def MAG: 21
Morsure (melee) +8 DM 1d6+3
Balayage (melee) +9 DM 1d6+0
Init: 15
Def PHY: 20
HP: 123
Def MAG: 22
Morsure (melee) +9 DM 2d6+2
Balayage (melee) +10 DM 2d6-1
Init: 15
Def PHY: 21
HP: 153
Def MAG: 23
Morsure (melee) +10 DM 2d6+4
Balayage (melee) +11 DM 2d6+1
Init: 15
Def PHY: 22
HP: 183
Def MAG: 24
Morsure (melee) +11 DM 2d6+6
Balayage (melee) +12 DM 2d6+3
Init: 15
Def PHY: 23
HP: 213
Def MAG: 25
Morsure (melee) +12 DM 3d6+5
Balayage (melee) +13 DM 3d6+2
Init: 15
Def PHY: 24
HP: 243
Def MAG: 26
Morsure (melee) +13 DM 3d6+8
Balayage (melee) +14 DM 3d6+5
Init: 15
Def PHY: 25
HP: 273
Def MAG: 27
Morsure (melee) +14 DM 3d6+11
Balayage (melee) +15 DM 3d6+8
Init: 15
Def PHY: 26
HP: 303
Def MAG: 28
Morsure (melee) +15 DM 3d6+14
Balayage (melee) +16 DM 3d6+11

Abilities


Utilisant toutes les voix à sa disposition, la Malédiction lance une cacophonie assourdissante qui étourdit sa cible durant 2 tours (jet de constitution de 15+ pour annuler l'effet)

Cooldown
1 Round(s)

Piochant dans son immense répertoire de visages, la Malédiction modifie l'un de ses visages pour s'adapter aux réactions de son adversaire jusqu'à trouver l'apparence qui a le plus d'impact sur lui (frayeur, pitié, tristesse). La victime subit un malus de force lors d'une attaque pour les 3 prochains tours (jet de sagesse de 15 pour annuler l'effet, ou si la Malédiction change de cible)

Cooldown
2 Round(s)
Languages
Visibility Personal collection
Universe Fantaisie
Published by Cocoon
Created on 2024 October 26

Comments


Log in or register to post comments