La Malédiction de Kar-Gazog est un héritage ancien, un secret qui a grandit dans les entrailles de la montagne naine. Elle est à l'origine du drame qui s'est abattu sur tout ses habitants. Intelligente, vicieuse, et terriblement efficace, priez pour ne jamais avoir à la croiser un jour.
Caractéristiques
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Puissance:
Mini-boss (PV)
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PV Base:
30 (Titanesque)
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En fonction du niveau
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Init:
15
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Def PHY:
17
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PV:
33
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Def MAG:
19
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Init:
15
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Def PHY:
18
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PV:
63
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Def MAG:
20
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Init:
15
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Def PHY:
19
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PV:
93
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Def MAG:
21
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Init:
15
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Def PHY:
20
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PV:
123
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Def MAG:
22
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Init:
15
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Def PHY:
21
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PV:
153
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Def MAG:
23
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Init:
15
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Def PHY:
22
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PV:
183
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Def MAG:
24
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Init:
15
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Def PHY:
23
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PV:
213
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Def MAG:
25
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Init:
15
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Def PHY:
24
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PV:
243
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Def MAG:
26
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Init:
15
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Def PHY:
25
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PV:
273
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Def MAG:
27
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Init:
15
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Def PHY:
26
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PV:
303
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Def MAG:
28
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Capacités
Utilisant toutes les voix à sa disposition, la Malédiction lance une cacophonie assourdissante qui étourdit sa cible durant 2 tours (jet de constitution de 15+ pour annuler l'effet)
Piochant dans son immense répertoire de visages, la Malédiction modifie l'un de ses visages pour s'adapter aux réactions de son adversaire jusqu'à trouver l'apparence qui a le plus d'impact sur lui (frayeur, pitié, tristesse). La victime subit un malus de force lors d'une attaque pour les 3 prochains tours (jet de sagesse de 15 pour annuler l'effet, ou si la Malédiction change de cible)
| Langues | |
|---|---|
| Visibilité | Collection personnelle |
| Univers | Fantaisie |