Updated 2025 April 8

Dragon

Le Dragon, créature volante et souveraine des cieux, inspire la crainte parmi les âges depuis la nuit des temps. Son allure est imposante et bien que craints, certains de leur espèce peuvent se révéler amicaux.

Grand et puissant, son battement d'ailes peut provoquer des vents violents, ses griffes acérées sont capables de fendre les rochers les plus solides, et son Souffle Flamboyant calcine tout les ennemis qui lui feraient face.

Characteristics


Power: Boss
Weaknesses: Perforant, Glace
HP Base: 24 (Huge)
Resistances: Contondant, Feu
Adversity Ratio (AR): 4/1
STR +4
DEX +0
CON +2
INT +2
WIS -1
CHA +2
Balanced
Critical failure 1
Critical success 19 - 20
Attack(s)

Coup de griffe (Melee) +0 +1
Rafale (Magic) +1 +0

Level-based


Init: 10
Def PHY: 15
HP: 26
Def MAG: 9
Coup de griffe (melee) +5 DM 1d6+0
Rafale (magic) +4 DM 1d4+0
Init: 10
Def PHY: 16
HP: 50
Def MAG: 10
Coup de griffe (melee) +6 DM 1d6+2
Rafale (magic) +5 DM 1d4+2
Init: 10
Def PHY: 17
HP: 74
Def MAG: 11
Coup de griffe (melee) +7 DM 1d6+4
Rafale (magic) +6 DM 2d4+2
Init: 10
Def PHY: 18
HP: 98
Def MAG: 12
Coup de griffe (melee) +8 DM 2d6+4
Rafale (magic) +7 DM 2d4+5
Init: 10
Def PHY: 19
HP: 122
Def MAG: 13
Coup de griffe (melee) +9 DM 2d6+6
Rafale (magic) +8 DM 2d4+7
Init: 10
Def PHY: 20
HP: 146
Def MAG: 14
Coup de griffe (melee) +10 DM 2d6+9
Rafale (magic) +9 DM 3d4+7
Init: 10
Def PHY: 21
HP: 170
Def MAG: 15
Coup de griffe (melee) +11 DM 3d6+8
Rafale (magic) +10 DM 3d4+10
Init: 10
Def PHY: 22
HP: 194
Def MAG: 16
Coup de griffe (melee) +12 DM 3d6+11
Rafale (magic) +11 DM 3d4+13
Init: 10
Def PHY: 23
HP: 218
Def MAG: 17
Coup de griffe (melee) +13 DM 3d6+14
Rafale (magic) +12 DM 4d4+13
Init: 10
Def PHY: 24
HP: 242
Def MAG: 18
Coup de griffe (melee) +14 DM 3d6+16
Rafale (magic) +13 DM 4d4+15

Abilities


La créature effectue un puissant souffle de Feu. La cible du souffle subit 1d6+1 de dégâts de Feu et les alliés/ennemis présent dans un rayon de 2 mètres autour de la cible subissent 1d4+1 de dégâts de Feu.

Cooldown
2 Round(s)
Level 3: La cible du souffle subit 1d6+4 de dégâts de Feu et les alliés/ennemis présent dans un rayon de 3 mètres autour de la cible subissent 2d4 de dégâts de Feu.
Level 6: La cible du souffle subit 2d6+2 de dégâts de Feu et les alliés/ennemis présent dans un rayon de 4 mètres autour de la cible subissent 2d4+2 de dégâts de Feu.

La créature lance un puissant rugissement ayant pour effet d'immobiliser tous les ennemis à moins de 10 mètres et de leur infliger un malus de -2 à tous les tests d'attaque physiques ou magiques, pendant 2 tours.

Cooldown
4 Round(s)

La créature prend son envol et tire un gigantesque rayon d'énergie magique sur son emplacement au sol. Tous les alliés et ennemis dans un rayon de 15 mètres du point d'impact subissent 2d6 de dégâts Non-Élémentaires.

La créature est ensuite immobilisée et inactive le tour suivant.

Limitation
1 / Encounter
Level 3: Les dégâts Non-Élémentaires subis par les cibles passent à 2d8.
Level 6: Les dégâts Non-Élémentaires subis par les cibles passent à 2d8+4.
Languages
Visibility Community Bestiary
Universe Fantaisie
IA Canva
Published by Silverus
Created on 2025 March 31

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