Mis à jour le 8 avril 2025

Dragon

Le Dragon, créature volante et souveraine des cieux, inspire la crainte parmi les âges depuis la nuit des temps. Son allure est imposante et bien que craints, certains de leur espèce peuvent se révéler amicaux.

Grand et puissant, son battement d'ailes peut provoquer des vents violents, ses griffes acérées sont capables de fendre les rochers les plus solides, et son Souffle Flamboyant calcine tout les ennemis qui lui feraient face.

Caractéristiques


Puissance: Boss
Faiblesses: Perforant, Glace
PV Base: 24 (Énorme)
Résistances: Contondant, Feu
Ratio d'Adversité (RA): 4/1
FOR +4
DEX +0
CON +2
INT +2
SAG -1
CHA +2
Équilibré
Échec critique 1
Succès critique 19 - 20
Attaque(s)

Coup de griffe (Contact) +0 +1
Rafale (Magique) +1 +0

En fonction du niveau


Init: 10
Def PHY: 15
PV: 26
Def MAG: 9
Coup de griffe (contact) +5 DM 1d6+0
Rafale (magique) +4 DM 1d4+0
Init: 10
Def PHY: 16
PV: 50
Def MAG: 10
Coup de griffe (contact) +6 DM 1d6+2
Rafale (magique) +5 DM 1d4+2
Init: 10
Def PHY: 17
PV: 74
Def MAG: 11
Coup de griffe (contact) +7 DM 1d6+4
Rafale (magique) +6 DM 2d4+2
Init: 10
Def PHY: 18
PV: 98
Def MAG: 12
Coup de griffe (contact) +8 DM 2d6+4
Rafale (magique) +7 DM 2d4+5
Init: 10
Def PHY: 19
PV: 122
Def MAG: 13
Coup de griffe (contact) +9 DM 2d6+6
Rafale (magique) +8 DM 2d4+7
Init: 10
Def PHY: 20
PV: 146
Def MAG: 14
Coup de griffe (contact) +10 DM 2d6+9
Rafale (magique) +9 DM 3d4+7
Init: 10
Def PHY: 21
PV: 170
Def MAG: 15
Coup de griffe (contact) +11 DM 3d6+8
Rafale (magique) +10 DM 3d4+10
Init: 10
Def PHY: 22
PV: 194
Def MAG: 16
Coup de griffe (contact) +12 DM 3d6+11
Rafale (magique) +11 DM 3d4+13
Init: 10
Def PHY: 23
PV: 218
Def MAG: 17
Coup de griffe (contact) +13 DM 3d6+14
Rafale (magique) +12 DM 4d4+13
Init: 10
Def PHY: 24
PV: 242
Def MAG: 18
Coup de griffe (contact) +14 DM 3d6+16
Rafale (magique) +13 DM 4d4+15

Capacités


La créature effectue un puissant souffle de Feu. La cible du souffle subit 1d6+1 de dégâts de Feu et les alliés/ennemis présent dans un rayon de 2 mètres autour de la cible subissent 1d4+1 de dégâts de Feu.

Temps de Rechargement
2 Tour(s)
Niveau 3: La cible du souffle subit 1d6+4 de dégâts de Feu et les alliés/ennemis présent dans un rayon de 3 mètres autour de la cible subissent 2d4 de dégâts de Feu.
Niveau 6: La cible du souffle subit 2d6+2 de dégâts de Feu et les alliés/ennemis présent dans un rayon de 4 mètres autour de la cible subissent 2d4+2 de dégâts de Feu.

La créature lance un puissant rugissement ayant pour effet d'immobiliser tous les ennemis à moins de 10 mètres et de leur infliger un malus de -2 à tous les tests d'attaque physiques ou magiques, pendant 2 tours.

Temps de Rechargement
4 Tour(s)

La créature prend son envol et tire un gigantesque rayon d'énergie magique sur son emplacement au sol. Tous les alliés et ennemis dans un rayon de 15 mètres du point d'impact subissent 2d6 de dégâts Non-Élémentaires.

La créature est ensuite immobilisée et inactive le tour suivant.

Limitation
1 / Rencontre
Niveau 3: Les dégâts Non-Élémentaires subis par les cibles passent à 2d8.
Niveau 6: Les dégâts Non-Élémentaires subis par les cibles passent à 2d8+4.
Langues
Visibilité Bestiaire Communautaire
Univers Fantaisie
IA Canva
Publié par Silverus
Créé le 31 mars 2025

Commentaires


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