Updated 2025 April 8

Linaera, la Reine Sylphide

La Reine Sylphide est la mère de leur espèce. Caractérisée par sa sagesse et son extrême bonté, elle n'en reste pas redoutable vis-à-vis de ses agresseurs.

Reconnaissable à ses ailes et sa chevelure argentée, elle guide ses semblables à travers les âges. Constituée d'énergie pure, chaque renaissance est un évènement pour le peuple Sylphide.

Characteristics


Power: Boss
Weaknesses: Ténèbre
HP Base: 28 (Titanic)
Resistances: Sacré
Adversity Ratio (AR): 5/1
STR +1
DEX +1
CON -1
INT +3
WIS +3
CHA +2
Balanced
Critical failure 1
Critical success 19 - 20
Attack(s)

Frappe lumineuse (Melee) +1 +2
Projectile scintillant (15m) (Magic) +1 +1

Level-based


Init: 11
Def PHY: 9
HP: 27
Def MAG: 17
Frappe lumineuse (melee) +3 DM 1d6+1
Projectile scintillant (15m) (magic) +5 DM 1d4+1
Init: 11
Def PHY: 10
HP: 55
Def MAG: 18
Frappe lumineuse (melee) +4 DM 1d6+3
Projectile scintillant (15m) (magic) +6 DM 1d4+3
Init: 11
Def PHY: 11
HP: 83
Def MAG: 19
Frappe lumineuse (melee) +5 DM 1d6+5
Projectile scintillant (15m) (magic) +7 DM 2d4+3
Init: 11
Def PHY: 12
HP: 111
Def MAG: 20
Frappe lumineuse (melee) +6 DM 2d6+5
Projectile scintillant (15m) (magic) +8 DM 2d4+6
Init: 11
Def PHY: 13
HP: 139
Def MAG: 21
Frappe lumineuse (melee) +7 DM 2d6+7
Projectile scintillant (15m) (magic) +9 DM 2d4+8
Init: 11
Def PHY: 14
HP: 167
Def MAG: 22
Frappe lumineuse (melee) +8 DM 2d6+10
Projectile scintillant (15m) (magic) +10 DM 3d4+8
Init: 11
Def PHY: 15
HP: 195
Def MAG: 23
Frappe lumineuse (melee) +9 DM 3d6+9
Projectile scintillant (15m) (magic) +11 DM 3d4+11
Init: 11
Def PHY: 16
HP: 223
Def MAG: 24
Frappe lumineuse (melee) +10 DM 3d6+12
Projectile scintillant (15m) (magic) +12 DM 3d4+14
Init: 11
Def PHY: 17
HP: 251
Def MAG: 25
Frappe lumineuse (melee) +11 DM 3d6+15
Projectile scintillant (15m) (magic) +13 DM 4d4+14
Init: 11
Def PHY: 18
HP: 279
Def MAG: 26
Frappe lumineuse (melee) +12 DM 3d6+17
Projectile scintillant (15m) (magic) +14 DM 4d4+16

Abilities


Absorbe tout dégât reçu par l'élément Sacré. Gain en PV du montant des dégâts occasionnés par l'élément Sacré.

La créature obtient un bonus de +2 pour tout ses test de défense physique et magiques.

La créature invoque un gigantesque Feu Sacré qui guérit ses blessures et celles de ses alliés. Elle restaure 2d4 PV sur elle-même ainsi de tous les alliés dans un rayon de 10 mètres autour d'elle.

Limitation
2 / Encounter
Level 3: Les soins occasionnés passent à 2d4+4 PV.
Level 6: Les soins occasionnés passent à 3d4+6 PV.

La créature lance une puissante onde sacrée de 5 mètres de large, frappant l'ensemble des ennemis dans la zone de 1d4+2 de dégâts Sacrés.

Cooldown
1 Round(s)
Level 3: Les dégâts Sacrés passent à 2d4+4.
Level 6: Les dégâts Sacrés passent à 2d6+6.

La créature bannit dans une autre dimension une cible ennemie jusqu'à la fin de la rencontre, la cible est retirée du combat.

Limitation
1 / Encounter
Languages
Visibility Community Bestiary
Universe Fantaisie
IA Canva
Published by Silverus
Created on 2025 April 5

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