Updated 2025 April 8

Lycanthrope

Un lycanthrope ou loup-garou est un humanoïde qui a la capacité de se transformer en créature anthropomorphe proche du loup.

Cette transformation peut être due à plusieurs causes, comme une malédiction ou un rituel volontaire. Elle se déclenche généralement durant la nuit et à chaque Pleine Lune, condamnant le lycanthrope à errer sous forme de loup jusqu'au matin.

Characteristics


Power: Standard
Weaknesses: Perforant, Sacré
HP Base: 11 (Large)
Resistances: Ténèbre
Adversity Ratio (AR): 2/1
STR +2
DEX +2
CON +1
INT -2
WIS -1
CHA +2
Balanced
Critical failure 1
Critical success 19 - 20
Attack(s)

Coup de griffes (Melee) +0 +2

Level-based


Init: 12
Def PHY: 13
HP: 12
Def MAG: 9
Coup de griffes (melee) +3 DM 1d6+0
Init: 12
Def PHY: 14
HP: 23
Def MAG: 10
Coup de griffes (melee) +4 DM 1d6+2
Init: 12
Def PHY: 15
HP: 34
Def MAG: 11
Coup de griffes (melee) +5 DM 1d6+4
Init: 12
Def PHY: 16
HP: 45
Def MAG: 12
Coup de griffes (melee) +6 DM 2d6+3
Init: 12
Def PHY: 17
HP: 56
Def MAG: 13
Coup de griffes (melee) +7 DM 2d6+5
Init: 12
Def PHY: 18
HP: 67
Def MAG: 14
Coup de griffes (melee) +8 DM 2d6+7
Init: 12
Def PHY: 19
HP: 78
Def MAG: 15
Coup de griffes (melee) +9 DM 3d6+6
Init: 12
Def PHY: 20
HP: 89
Def MAG: 16
Coup de griffes (melee) +10 DM 3d6+9
Init: 12
Def PHY: 21
HP: 100
Def MAG: 17
Coup de griffes (melee) +11 DM 3d6+12
Init: 12
Def PHY: 22
HP: 111
Def MAG: 18
Coup de griffes (melee) +12 DM 3d6+15

Abilities


La créature pousse un rugissement, qui lui permet de gagner un bonus de +1 à ses tests d'attaque pendant 3 tours. Les ennemis subissent un malus de -1 à tous les tests d'attaque physique et magiques dans un rayon de 20 mètres pendant 3 tours.

Limitation
1 / Encounter
Languages
Visibility Community Bestiary
Universe Fantaisie
IA Canva
Published by Silverus
Created on 2025 April 8

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