Mis à jour le 8 avril 2025

Lycanthrope

Un lycanthrope ou loup-garou est un humanoïde qui a la capacité de se transformer en créature anthropomorphe proche du loup.

Cette transformation peut être due à plusieurs causes, comme une malédiction ou un rituel volontaire. Elle se déclenche généralement durant la nuit et à chaque Pleine Lune, condamnant le lycanthrope à errer sous forme de loup jusqu'au matin.

Caractéristiques


Puissance: Standard
Faiblesses: Perforant, Sacré
PV Base: 11 (Grand)
Résistances: Ténèbre
Ratio d'Adversité (RA): 2/1
FOR +2
DEX +2
CON +1
INT -2
SAG -1
CHA +2
Équilibré
Échec critique 1
Succès critique 19 - 20
Attaque(s)

Coup de griffes (Contact) +0 +2

En fonction du niveau


Init: 12
Def PHY: 13
PV: 12
Def MAG: 9
Coup de griffes (contact) +3 DM 1d6+0
Init: 12
Def PHY: 14
PV: 23
Def MAG: 10
Coup de griffes (contact) +4 DM 1d6+2
Init: 12
Def PHY: 15
PV: 34
Def MAG: 11
Coup de griffes (contact) +5 DM 1d6+4
Init: 12
Def PHY: 16
PV: 45
Def MAG: 12
Coup de griffes (contact) +6 DM 2d6+3
Init: 12
Def PHY: 17
PV: 56
Def MAG: 13
Coup de griffes (contact) +7 DM 2d6+5
Init: 12
Def PHY: 18
PV: 67
Def MAG: 14
Coup de griffes (contact) +8 DM 2d6+7
Init: 12
Def PHY: 19
PV: 78
Def MAG: 15
Coup de griffes (contact) +9 DM 3d6+6
Init: 12
Def PHY: 20
PV: 89
Def MAG: 16
Coup de griffes (contact) +10 DM 3d6+9
Init: 12
Def PHY: 21
PV: 100
Def MAG: 17
Coup de griffes (contact) +11 DM 3d6+12
Init: 12
Def PHY: 22
PV: 111
Def MAG: 18
Coup de griffes (contact) +12 DM 3d6+15

Capacités


La créature pousse un rugissement, qui lui permet de gagner un bonus de +1 à ses tests d'attaque pendant 3 tours. Les ennemis subissent un malus de -1 à tous les tests d'attaque physique et magiques dans un rayon de 20 mètres pendant 3 tours.

Limitation
1 / Rencontre
Langues
Visibilité Bestiaire Communautaire
Univers Fantaisie
IA Canva
Publié par Silverus
Créé le 8 avril 2025

Commentaires


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