Mis à jour le 24 octobre 2023

Types de Dommage

Les types de dommages déterminent le genre de dégâts que peuvent infliger les armes et les compétences. Chaque type de dommage peut avoir une nature différente, ce qui peut influencer la résistance ou la faiblesse des créatures en fonction de leur type.

Les types de dommages les plus courants sont :

TypeDescription
ContondantLes dommages contondants sont associés aux attaques physiques qui écrasent, frappent ou percutent. Les armes comme les massues ou les marteaux infligent généralement ce type de dommage. Certains monstres peuvent être plus résistants ou faibles face à ce type de dommage.
TranchantLes dommages tranchants sont causés par des armes affûtées comme les épées ou les couteaux. Ils sont efficaces contre les créatures ayant une carapace ou une armure légère, mais peuvent être inefficaces contre d'autres types d'ennemis.
PerforantLes dommages perforants sont associés aux armes qui percent ou transpercent, comme les flèches, les lances ou les dards. Ils sont efficaces contre les ennemis avec une protection limitée, mais moins efficaces contre ceux qui sont bien protégés.
Elémentaire

Les dommages élémentaires sont causés par des sorts, des attaques magiques ou des armes magiques. Ils sont associés à un élément spécifique, comme le feu, la glace, la terre, le vent, etc. Les créatures peuvent avoir des résistances ou des faiblesses élémentaires qui affectent leur vulnérabilité aux dommages magiques.

Par exemple, un sort de Boule de Feu inflige des dommages magiques de feu, tandis qu'une Lance de Glace inflige des dommages magiques de glace.

Les créatures peuvent avoir des résistances ou des faiblesses à certains types de dommages.

Par exemple, une créature de glace pourrait être résistante aux dommages de glace mais vulnérable aux dommages de feu. Les types de dommages peuvent jouer un rôle crucial lors de la planification des attaques et des stratégies en combat.