Voyons comment déterminer les PV d’une créature de base ou d’un Boss, ainsi que les mécaniques pour adapter les PV en fonction du niveau de la créature.
Pour définir la valeur des PV de base d’une créature standard, on considère le tableau suivant représentant différents archétypes :
| Minuscule | Petit | Moyen | Grand |
|---|---|---|---|
| 1 à 2 | 3 à 5 | 6 à 9 | 10 à 14 |
Pour déterminer les PV d’une créature à un niveau spécifique, il suffit de multiplier la valeur des PV de base par le niveau souhaité puis d’y ajouter son modificateur de Constitution (CON).
- PV max = (PV Base x Niveau) + CON
Exemple :
Prenons un Gobelin avec 4 PV Base et -2 CON.
PV au niveau 5 = (4 * 5) + (-2) = 18
Au niveau 5, le Gobelin aura donc 18 PV.