Mis à jour le 18 novembre 2025

Zombie

Caractéristiques


Puissance: Standard
Faiblesses: Tranchant, Perforant, Feu
PV Base: 7 (Moyen)
Résistances: Contondant, Glace, Ténèbre
Ratio d'Adversité (RA): 1/2
FOR +1
DEX -1
CON +1
INT -1
SAG +1
CHA -1
Faible
Échec critique 1
Succès critique 20
Attaque(s)

Coup de poing (Contact) +0 +0

En fonction du niveau


Init: 9
Def PHY: 13
PV: 8
Def MAG: 13
Coup de poing (contact) +2 DM 1d6-2
Init: 9
Def PHY: 14
PV: 15
Def MAG: 14
Coup de poing (contact) +3 DM 1d6+0
Init: 9
Def PHY: 15
PV: 22
Def MAG: 15
Coup de poing (contact) +4 DM 1d6+2
Init: 9
Def PHY: 16
PV: 29
Def MAG: 16
Coup de poing (contact) +5 DM 2d6+1
Init: 9
Def PHY: 17
PV: 36
Def MAG: 17
Coup de poing (contact) +6 DM 2d6+3
Init: 9
Def PHY: 18
PV: 43
Def MAG: 18
Coup de poing (contact) +7 DM 2d6+5
Init: 9
Def PHY: 19
PV: 50
Def MAG: 19
Coup de poing (contact) +8 DM 3d6+4
Init: 9
Def PHY: 20
PV: 57
Def MAG: 20
Coup de poing (contact) +9 DM 3d6+7
Init: 9
Def PHY: 21
PV: 64
Def MAG: 21
Coup de poing (contact) +10 DM 3d6+10
Init: 9
Def PHY: 22
PV: 71
Def MAG: 22
Coup de poing (contact) +11 DM 3d6+13

Capacités


Le zombie tente de mettre à terre sa cible au contact, il profite d'un bonus de +1 à son test de FOR pour chaque zombie au contact de sa cible. 
Il effectue un test de FOR en opposition à la RES PHY de sa cible. En cas de réussite la cible se retrouver "à terre" incapable de se défendre.

Limitation
1 / Rencontre

Le zombie mord une cible à son contact, infligeant 1d4 points de dégâts perforant.

Si l'attaque réussie, la victime doit réaliser un test de 13+ de CON où subir la "Fièvre du zombie".

Temps de Rechargement
3 Tour(s)
Niveau 3: Inflige désormais 2d4 points de dégâts perforant.
Niveau 5: Inflige désormais 2d4+2 points de dégâts perforant.
Niveau 7: Inflige désormais 3d4+4 points de dégâts perforant.
Niveau 8: Inflige désormais 4d4+6 points de dégâts perforant.

Cette maladie dure 24h.

Elle inflige un malus de résistance physique et magique de -3 pendant toute sa durée.

Au bout de 24h, le malade doit réaliser un test de CON de 15+ pour se rétablir, où la maladie recommence pour les prochaines 24h.

Niveau 3: Le malus de RES MAG & PHY passe à -4.
Niveau 5: Le malus de RES MAG & PHY passe à -5.
Niveau 7: Le malus de RES MAG & PHY passe à -6.
Niveau 8: Le malus de RES MAG & PHY passe à -7.
Langues
Visibilité Bestiaire Communautaire
Univers Fantaisie
Gemini
Publié par Arlintor
Créé le 18 novembre 2025

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