Le personnage renforce la précision d’un allié pour 1 tour pour un coût de 2 PM. L’allié bénéficie d’un bonus de +2 au test d’attaque (Contact, Distance ou Magique).
Limitation
2 / Rencontre
Evolution
Niveau 2: Le bonus de test d’attaque passe à +4.
Niveau 4: Le bonus de test d’attaque passe à +6 et le coût passe à 3 PM.
Niveau 6: Le bonus au test d’attaque reste à +6, de plus l’allié effectue désormais son test avec avantage (lance 2d20 et garde le meilleur, cumulable avec d’autres avantages). Le coût passe à 4 PM.