Le personnage rend son arme momentanément invisible, ce qui rend les attaques plus difficiles à parer ou à esquiver pour l'ennemi. Il bénéficie d’un bonus de +2 au test d’attaque au contact et inflige 1d4 de dégât supplémentaire.
Temps de Rechargement
2 Tour(s)
Evolution
Niveau 2: Le bonus de test d’attaque au contact passe à +3.
Niveau 4: Les dégâts supplémentaires passent à 2d4.
Niveau 6: Le bonus de test d’attaque au contact passe à +4 et les dégâts supplémentaires passent à 2d6.