Le personnage assène un coup brutal visant les os de l’ennemi, lui infligeant les dégâts normaux de son arme. De plus, pendant 1 tour, la cible est incapable d’effectuer une action de mouvement (M) lors de son tour et subit 1d4 dégâts de fractures au début de celui-ci. Ne peut être réussi que 1 fois / adversaire (re-tentable si échec).
Temps de Rechargement
2 Tour(s)
Evolution
Niveau 2: La cible subit désormais l’incapacité de se mouvoir ainsi que les dégâts de fractures pendant 2 tours.
Niveau 4: Les dégâts de fractures en début de tour de la cible passent à 1d8.
Niveau 6: Si une cible affectée par Fracture d’Os subit une attaque physique critique pendant la durée de l’effet, elle est paralysée jusqu’à son prochain tour, incapable de se déplacer (M) ou d’attaquer (A). Cet effet se cumule avec les dégâts de fracture si ceux-ci sont toujours actifs.