Le personnage effectue deux tirs rapides et précis, infligeant 1d4 de dégâts supplémentaires par tir en plus de ses dégâts d’arme à distance sur deux cibles distinctes mais proches ou sur la même cible. Il doit cependant effectuer 2 tests distincts si les cibles sont différentes.
Temps de Rechargement
2 Tour(s)
Evolution
Niveau 3: Les dégâts supplémentaires passent à 1d6.
Niveau 5: Les dégâts supplémentaires passent à 1d8.
Niveau 7: Les dégâts supplémentaires passent à 1d10.