Le personnage utilise deux flèches reliées par un fil ultra solide pour piéger sa cible, celle-ci ne subit pas de dégâts mais se retrouve momentanément immobilisée empêchant toute action de mouvement. Un test de FOR ou DEX difficulté 13 est nécessaire pour se libérer.
Evolution
Niveau 2: La difficulté du test passe à 14.
Niveau 4: La difficulté du test passe à 15.
Niveau 6: Fortement entravé, la cible voit sa Def PHY réduite de 2.