Le personnage tire un projectile qui rebondit sur une surface solide pour atteindre un ennemi autrement inaccessible. La distance de cette attaque est limitée à la moitié de la portée de l'arme équipée et les dégâts sont réduits de 2.
Evolution
Niveau 2: Les dégâts ne subissent plus de réduction.
Niveau 4: La distance de cette attaque est désormais égale à la portée de l'arme à distance équipée.
Niveau 6: Le personnage peut cibler 2 ennemis simultanément en n'effectuant qu'un seul test d'attaque.