Le personnage guérit ses blessures ou celles d’un de ses alliés. En dépensant 1 PM, il restaure 1d4+2 PV. Cette capacité peut être utilisée à distance jusqu'à 10 mètres.
Evolution
Niveau 2: Le Soin restaure 2d4+2 PV.
Niveau 4: Le Soin restaure 2d4+6 PV pour un coût de 2 PM.
Niveau 6: Le Soin restaure 3d4+8 PV pour un coût de 3 PM.