Le personnage marque un ennemi avec le Sceau de Jugement, infligeant 1d6+1 de dégâts sacrés pour un coût de 3 PM. Pendant 2 tours, tous les alliés bénéficient d'un bonus de +2 aux tests d'attaque contre la cible marquée.
Temps de Rechargement
2 Tour(s)
Evolution
Niveau 3: Le bonus aux tests d'attaque contre la cible marquée passe à +3.
Niveau 5: Les dégâts passent à 2d6+3 et le coût passe à 4 PM.
Niveau 7: Toutes les résistances de la cible sont ignorées pendant la durée du Sceau de Jugement, le coût passe à 5 PM.