Le personnage peut créer un orbe astral chargé d'énergie divine pour attaquer les ennemis. En dépensant 1 PM, il lance un orbe qui inflige 1d4+1 de dégâts sacrés à un ennemi.
Evolution
Niveau 2: L’Orbe Astral touche automatiquement l’ennemi.
Niveau 4: Les dégâts de l'Orbe Astral passent à 2d4+3 et le coût passe à 2 PM.
Niveau 6: Les dégâts de l'Orbe Astral passent à 2d8+3 et le coût passe à 3 PM.