Le personnage peut améliorer temporairement une arme ou une armure pour un coût de 1 PM. Il peut ajouter un bonus de 1d4 aux dégâts ou +1 à la défense physique (Def PHY) ou magique (Def MAG) d'un équipement allié pendant 1 tour.
Evolution
Niveau 3: Le bonus de la forgemagie passe à 1d6 de dégâts ou +2 en Def PHY ou MAG.
Niveau 5: Le bonus de la forgemagie passe à 1d8 de dégâts ou +3 en Def PHY ou MAG, le coût passe à 2 PM.
Niveau 7: Le bonus de la forgemagie passe à 1d10 de dégâts ou +4 en Def PHY ou MAG, le coût passe à 3 PM.