Si un personnage est inconscient mais n'a pas encore atteint le seuil de la mort, les autres membres du groupe peuvent tenter de le stabiliser.
Chaque tour, un personnage peut effectuer une action pour tenter de stabiliser le personnage inconscient en réussissant un test de Soin (SAG) avec un seuil de réussite établi par le meneur de jeu.
Réussite : Le personnage stabilise le blessé et arrête la détérioration de ses points de vie. Le personnage se retrouve alors avec 1 PV et peut de nouveau agir.
Réussite critique : Le personnage récupère la moitié de ses PV.
Échec : Les PV du personnage continuent de se détériorer lorsque vient son tour d’action.
Échec critique : Le PJ mourant perd immédiatement l'équivalent en PV du niveau du PJ ayant prodigué les soins, ajoutant donc ce montant à la détérioration de ses PV.