Les capacités se regroupent en trois catégories distinctes :
- Capacité Passive (P) : Capacité dont l’effet est en permanence actif.
- Capacité de Combat (C) : Capacité destiné à être utilisé pendant les phases de combats.
- Capacité Mixte (PC) : Capacité utilisable en combat mais qui octroie aussi un bonus passif.
Exemple :
Tir précis (C) : Ajoute un bonus de +2 aux dégâts de base lorsque le personnage effectue une attaque à distance en utilisant la capacité Tir précis.