Mis à jour le 14 novembre 2023

Combattre avec Deux Armes

Lorsqu'un PJ souhaite combattre avec deux armes simultanément, il peut le faire en suivant les règles suivantes.

Avantages

Attaque Double : Le PJ peut effectuer deux attaques (A) distinctes au lieu d'une seule en sacrifiant son action de mouvement (M) lors de son tour. Chaque attaque est effectuée avec une arme différente.

Diversification des Dégâts : Les dégâts sont répartis entre les deux armes, ce qui peut être utile pour contourner la résistance de certaines créatures. Par exemple, si une créature est résistante aux dégâts tranchants, mais vulnérable aux dégâts contondants, le PJ peut équiper une arme tranchante et une arme contondante pour maximiser son efficacité sur au moins l'une de ses 2 attaques.

Inconvénients

Difficulté de Maîtrise : Combattre avec deux armes nécessite une certaine maîtrise. Le PJ subit un malus de -2 sur les tests d'attaque avec chaque arme en raison de la complexité de l'action.

Arme Secondaire : Lors d’une attaque double, l'arme tenue en main secondaire subit un malus de -2 aux dégâts.