En combat, les attaques par arme ou par utilisation de compétence sont résolues à l'aide d'un jet de d'attaque (Atq).
Si l’attaque est physique (Atq PHY) qu'elle soit au contact (Atq Contact) ou à distance (Atq Distance), le résultat du test sera comparé à la Défense Physique (Def PHY) de l’adversaire.
Pour les attaques magiques (Atq MAG), le résultat du test sera comparé à la Défense Magique (Def MAG) de l’adversaire.
Une réussite peut entraîner des dégâts aux ennemis, des avantages tactiques ou d'autres effets bénéfiques, tandis qu'un échec peut parfois avoir des conséquences néfastes pour les personnages.
Les actions de type Soutien ne sont pas concernées par les tests en combat, et sont donc automatiquement réussies.