Chaque personnage-joueur a la capacité d'équiper et de maîtriser 2 sets d'armes distincts, lui permettant d'adapter sa tactique aux défis rencontrés.
Chaque set d'armes peut être configuré de l'une des manières suivantes :
- Équipement Hybride : Un set peut se composer d'une arme tenue à une main dans la main principale (épée, dague, hache, etc.) accompagnée soit d'une seconde arme à une main, soit d'un équipement défensif (comme un bouclier ou un grimoire) dans la main secondaire.
- Arme à Deux Mains : L'autre option permet d'équiper une arme imposante nécessitant deux mains pour son maniement (telle qu'une grande épée, un arc, ou une hallebarde).
Changement de Set
Au cœur du combat, les personnages ont la possibilité de changer de set d'armes une fois par tour, ce changement étant considéré comme une action de mouvement (M).