La caractéristique de CHA (Charisme) des créatures a un impact direct sur leurs chances de réaliser des coups critiques ou de provoquer des situations désavantageuses.
Les effets en combat des réussites et des échecs critiques pour les créatures sont les mêmes que pour les personnages-joueurs.
Le rôle du charisme dans les coups critiques peut s'expliquer par le fait que les individus charismatiques ont un talent inné pour influencer le cours des événements. Leur confiance en eux-même peut générer des moments de grande réussite (réussite critique) ou au contraire, créer des situations désastreuses (échec critique).
Un modificateur de CHA négatif augmente le seuil d'échec critique lors d'un jet au d20. Voici le tableau correspondant :
| Valeur CHA | Échec Critique au d20 |
|---|---|
| -4 | 3 ou moins |
| -3 ou -2 | 2 ou moins |
| -1 ou +0 | 1 |
Cela signifie que l'obtention d'un résultat supérieur au seuil habituel pourra devenir un échec critique. Par exemple, le seuil d'échec critique étant de 1 (un résultat naturel de 1 sur un d20), et que le CHA est de -3, le nouveau seuil d'échec critique sera de 2.
En présence d'un modificateur de CHA positif, le seuil de réussite critique lors d'un jet au d20 est réduit. Voici le tableau correspondant :
| Valeur CHA | Réussite Critique au d20 |
|---|---|
| +0 ou +1 | 20 |
| +2 ou +3 | 19 ou plus |
| +4 ou +5 | 18 ou plus |
| +6 | 17 ou plus |
Cela signifie qu'un résultat inférieur au seuil standard est nécessaire pour réaliser une réussite critique. Par exemple, le seuil de réussite critique étant généralement de 20 (un résultat naturel de 20 sur un d20), si le CHA est de +4, le nouveau seuil de réussite critique sera de 18.