Pour créer une créature, il est essentiel de définir ses caractéristiques de base.
Chaque créature, tout comme les personnages-joueurs, est définie par six caractéristiques de base, chacune ayant son influence particulière sur les mécanismes du jeu.
| Caractéristiques | Influence |
|---|---|
| Force (FOR) | Impact fort sur les Tests d'Attaque au Contact |
| Dextérité (DEX) | Impact fort sur l'Initiative et les Tests d'Attaque à Distance |
| Constitution (CON) | Impact léger sur les Points de Vie (PV) et fort sur la Défense Physique (Def PHY) |
| Intelligence (INT) | Impact fort sur les Tests d'Attaque Magique |
| Sagesse (SAG) | Impact fort sur la Défense Magique (Def MAG) |
| Charisme (CHA) | Impact fort sur les seuils de Coups Critiques |
La valeur d’une caractéristique doit être comprise entre -4 et +6.
Pour vous aider à attribuer les points de caractéristique à vos créatures, utilisez le tableau ci-dessous.
| Valeur de Caractéristique | Interprétation |
|---|---|
| -4 | Très faible |
| -3 à -2 | Faible |
| -1 à +1 | Moyenne |
| +2 à +3 | Bonne |
| +4 | Très bonne |
| +5 | Exceptionnelle |
| +6 | Surhumaine |