L’étalonnage permet de fixer la difficulté d’une rencontre. Pour ce faire nous faisons la différence entre la somme des ratios d'adversité des créatures et le nombre de personnages-joueurs (PJ) :
Étalonnage = (Somme des RA de créatures) - Nombre de PJ
Pour simplifier l'addition des RA, il est conseillé de faire apparaître les créatures "minuscules" (RA 1/3) par 3 et les créatures "petites" (RA 1/2) par 2.
Voici un tableau qui permet de déterminer la difficulté d’une rencontre en fonction de la valeur de l’étalonnage :
| Facile | Équilibrée | Difficile | Très difficile |
|---|---|---|---|
| -2 ou moins | -1 | 0 | 1 ou plus |
Si vos personnages-joueurs démarrent une nouvelle partie et sont donc au niveau 1, il est recommandé de définir l’étalonnage à -2, et -1 lors de combat contre des Boss ou Mini Boss.
Lorsqu'ils auront tous passé le niveau 2, fixez l'étalonnage à -1, et lors de rencontre de Boss ou Mini-Boss, fixez l'étalonnage à 0.
Exemple :
Prenons une rencontre impliquant 1 Boss Dragon (3/1) accompagné de ses 2 Bébés Dragons (1/2).
Somme RA = 3/1 (dragon) + 2 x 1/2 (bébés) = 3 + 1 = 4.
En supposant que la rencontre implique 4 PJ dont le niveau est plus grand que 1, voici la valeur de l'étalonnage.
Étalonnage = 4 (somme de RA) - 4 (PJ) = 0.
La rencontre est correctement équilibré pour 4 PJ de niveau supérieur à 1.