Le Ratio d'Adversité (RA) détermine le nombre de créatures pouvant faire face à un personnage-joueur (PJ) de même niveau ou vice versa lors d'une rencontre. Ce ratio est influencé par la taille et la puissance des créatures impliquées et se note ainsi :
- RA = nombre de PJ / nombre de créatures
Exemple :
Un Dragon ayant pour ratio d'adversité 3/1 indique qu'il faut 3 PJ de même niveau pour combattre 1 seule de ces créatures.
Ratio de Base
Le Ratio de Base est défini en fonction de la taille de la créature.
Créatures Standard
| Taille | Ratio de base |
|---|---|
| Minuscule | 1 PJ pour 3 créatures (1/3) |
| Petit | 1 PJ pour 2 créatures (1/2) |
| Moyen | 1 PJ pour 1 créature (1/1) |
| Grand | 2 PJ pour 1 créature (2/1) |
Boss ou Mini-Boss (PV)
| Taille | Ratio de base |
|---|---|
| Petit | 2 PJ pour 1 créature (2/1) |
| Moyen | 3 PJ pour 1 créature (3/1) |
| Grand | 4 PJ pour 1 créature (4/1) |
| Énorme | 5 PJ pour 1 créature (5/1) |
Modification du Ratio selon la Puissance
Le Ratio de Base peut être ajusté en fonction de la somme des caractéristiques des protagonistes.
| Puissance | Somme des Caractéristiques | Modification du Ratio |
|---|---|---|
| Faible | Inférieur ou égal à 2 | Ajouter 1 créature ou enlever 1 PJ |
| Équilibré | Entre 3 à 9 | Ratio inchangé |
| Fort | Supérieur ou égal à 10 | Enlever 1 créature ou ajouter 1 PJ |
Exemple :
Si un groupe de PJ affronte un Boss de taille Moyenne le ratio de base serait donc de 3/1 (3 PJ pour 1 créature).
Cependant, la somme de ses caractéristiques étant de 12, le ratio est ajusté à 4/1 (4 PJ pour 1 créature), rendant le combat plus équilibré.