Mis à jour le 30 mars 2024

Ratio d'Adversité (RA)

Le Ratio d'Adversité (RA) détermine le nombre de créatures pouvant faire face à un personnage-joueur (PJ) de même niveau ou vice versa lors d'une rencontre. Ce ratio est influencé par la taille et la puissance des créatures impliquées et se note ainsi : 

  • RA = nombre de PJ / nombre de créatures

Exemple :
Un Dragon ayant pour ratio d'adversité 3/1 indique qu'il faut 3 PJ de même niveau pour combattre 1 seule de ces créatures.

Ratio de Base

Le Ratio de Base est défini en fonction de la taille de la créature.

Créatures Standard

TailleRatio de base
Minuscule1 PJ pour 3 créatures (1/3)
Petit1 PJ pour 2 créatures (1/2)
Moyen1 PJ pour 1 créature (1/1)
Grand2 PJ pour 1 créature (2/1)

Boss ou Mini-Boss (PV)

TailleRatio de base
Petit2 PJ pour 1 créature (2/1)
Moyen3 PJ pour 1 créature (3/1)
Grand4 PJ pour 1 créature (4/1)
Énorme5 PJ pour 1 créature (5/1)

Modification du Ratio selon la Puissance

Le Ratio de Base peut être ajusté en fonction de la somme des caractéristiques des protagonistes.

PuissanceSomme des CaractéristiquesModification du Ratio
FaibleInférieur ou égal à 2Ajouter 1 créature ou enlever 1 PJ
ÉquilibréEntre 3 à 9Ratio inchangé
FortSupérieur ou égal à 10Enlever 1 créature ou ajouter 1 PJ

Exemple :
Si un groupe de PJ affronte un Boss de taille Moyenne le ratio de base serait donc de 3/1 (3 PJ pour 1 créature).
Cependant, la somme de ses caractéristiques étant de 12, le ratio est ajusté à 4/1 (4 PJ pour 1 créature), rendant le combat plus équilibré.