Les tenues que votre personnage porte ont un impact majeur sur ses capacités et son efficacité au combat. Cette section explore en détail les mécanismes liés aux tenues, à leur durabilité, aux bonus qu'elles procurent, ainsi qu'à leur influence sur les caractéristiques de défense.
Au niveau 1, la première tenue est offerte. Par la suite, il faudra les acheter si le PJ souhaite changer de façon de jouer.
Exemple :
Vous êtes un mage avec une tenue de Feu, et vous souhaitez acquérir une tenue de Glace. Vous devrez donc vous rendre auprès du marchand adéquat qui pourra vous la vendre.
Bien qu’il soit possible d’acheter une nouvelle tenue auprès des marchands, le PJ ne pourra la porter que lors de la prochaine partie (ou après 2h de jeu si le MJ l’accepte).
Par ailleurs, jusqu’au niveau 8, les tenues disponibles à l’achat sont limitées à l’univers et à la classe du personnage.