Lorsque la créature attaque, les DM sont répartis sur la totalité du groupe ciblé.
Capacités
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Prévu pour une créature qui à un lien avec un élément particulier (sacré, ténèbre, feu, glace, foudre, vent, terre)
Rend la créature immunisé à ce type de magie.
A réserver aux créatures de grande taille ou de taille très très très très grande ! Fonctionne aussi avec les créature possédant une très grande force.
Cela affecte les cibles plus petite que la créature ou de force inférieure.
Sur un test d'attaque réussi de [plage de critique]+3, la créature renverse sa cible sauf si celle-ci reussi un test de FOR ou DEX de 10+FOR de la créature.
Destiné aux combattants aguerris qui ont parcourus du chemin pour devenir de grands guerriers reconnus pour leur faits d'armes.
La créature lance deux D20 sur son test d'attaque et conserve le meilleur lancé.
The creature travels a maximum distance of 30 meters and makes an attack, roll two d20s and keep the best result. If the attack is successful, in addition to normal DM, a victim of less than or equal size to the creature must make an opposed STR test or be Knocked Down.
Pour les créatures ayant assez d'intelligence pour donner des ordres à leur troupes subalternes et créer un semblant d'organisation de combat.
Donne un ordre à un de ses subalterne. La créature recevant l'ordre dispose d'une action de mouvement ou d'attaque supplémentaire.