Si le PJ ou le MJ ré-applique l'effet à une cible qui subit déjà cet effet, la durée de l'effet reprend à zéro, et le nombre de tours complets à appliquer est déterminé par la dernière capacité utilisée. Il en va de même pour le calcul des dégâts.
En d'autres termes, les effets durables ne s'accumulent pas. Seule la durée de l'effet et ses dégâts sont réinitialisés par la dernière compétence utilisée.