Les points d'XP peuvent également être utilisés pour influencer le destin. Ils sont utilisables uniquement dans le cadre de jet de test que ce soit pendant ou en dehors des combats.
Avant ou après un jet de dé, vous pouvez dépenser 1 point d’XP pour ajouter 10 à la valeur de votre jet.
Par ailleurs, les PC peuvent aussi être consommés pour influencer le temps de rechargement de certaines capacités :
- 1 PC : Réduit de 1 le temps de rechargement d'une capacité.
- 2 PC : Permet de réutiliser une capacité dont la limite d'utilisation par rencontre a été atteinte.
- 3 PC : Permet de réutiliser une capacité dont la limite d'utilisation par jour a été atteinte.
Le MJ peut à sa convenance attribuer 1 point d’XP supplémentaire à un PJ lorsque celui-ci effectue une action épique ou, de par son roleplay, fait grandement avancer l’aventure.
Le MJ peut également attribuer 1 PC supplémentaire à un PJ lorsque celui-ci utilise une capacité de manière ingénieuse ou décisive.