Lorsque les personnages se retrouvent face à des défis et des adversaires, les règles de combat entrent en jeu pour déterminer l'issue des affrontements. Cette section en détaille les règles et les mécanismes.
Tour par Tour
Les combats sont organisés en tours séquentiels. Chaque participant, qu'il s'agisse d'un personnage joueur ou d'un ennemi, agit selon un ordre déterminé par son score d'initiative, du plus élevé au plus bas.
Rappelons que l'initiative se calcule de la manière suivante :
Initiative = 10 + DEX
Si des adversaires ont la même initiative qu'un personnage, le personnage agit généralement avant.
Après que chaque joueur et chaque adversaire aient effectué leurs actions, le cycle recommence pour un nouveau tour de table.
Chaque tour de personnage ou d'adversaire représente environ 10 secondes de temps dans le jeu.