Dernières modifications

Consultez les pages des règles du jeu et de l'histoire par ordre de dernière modification.

Titre Mis à jour le Trier par ordre croissant Note de révision
Indicateur de Puissance
Document de Référence du Système
Caractéristique de Test
Document de Référence du Système
Charisme et Coups Critiques
Document de Référence du Système
Charisme et Résultats Critiques
Document de Référence du Système
Type d'Action
Document de Référence du Système
Actions Standard
Document de Référence du Système
Exemple de Créature
Document de Référence du Système
Calcul de la Réduction
Document de Référence du Système
Test de Négociation
Document de Référence du Système
Relation avec les Marchands
Document de Référence du Système
Prix de Revente
Document de Référence du Système
Échec Critique
Document de Référence du Système
Échec de la Négociation
Document de Référence du Système
Initiative (Init)
Document de Référence du Système
Points de Magie (PM)
Document de Référence du Système
Réussite et Échec
Document de Référence du Système
Dégâts de Chute
Document de Référence du Système
Niveau 8 et Sur-Tenues
Document de Référence du Système
Action Double (MA)
Document de Référence du Système
Exigences de Caractéristiques
Document de Référence du Système
Caractéristique de Test
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Limitation
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Temps de Rechargement
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Durée
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Distance
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Type d'Attaque
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Types d'Arme
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Réparer et Acheter
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Ascendance et Classe
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Mort et Rappel
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Bonus de Maîtrise (optionnel)
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Bonus
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Améliorer une Arme
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Prix Final
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Bonus
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Comparaison avec la Défense
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Magie aux travers des Univers
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Sur-Tenue au Niveau 1
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Bonus de Test
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Détermination de la Durée
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Combattre avec Deux Armes
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Attaque (A)
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Caractéristiques de Combat
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Affiliation
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Utilisation
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Repos Long
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Prêt pour l'Aventure ?
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Les Combats
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Capacités
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